Taller Proyectual Danza y Tecnología Multimedia Interactiva

Dentro de las actividades del Proyecto de Investigación que desarrolla el Equipo de Investigación en Tecnología Aplicada a la Danza, InTAD, se realizará del 6 al 9 de agosto este taller en forma gratuita.
El Taller consiste en la elaboración de proyectos de obras coreográficas y/o performáticas que empleen para su realización tecnología multimedia interactiva para procesar en tiempo real imagen y sonido, utilizando principalmente el software Isadora.

Se plantea como un espacio de experimentación en el cual los asistentes, tanto los que tienen alguna experiencia en el manejo de software como Isadora, Pure Data, Max, vvv y otros, como los que los desconocen, tomen contacto con sus posibilidades y desarrollen proyectos que incluyan esta tecnología.

El énfasis está colocado en la creación de obras escénicas concebidas desde el punto de contacto entre la tecnología y el arte del movimiento, alejado de la utilización del software como un efecto accesorio o decorativo. Además en el empleo de técnicas interactivas como el tracking motion o la interacción entre sonido e imagen.

El software Isadora es un entorno de programación gráfica que proporciona control interactivo sobre los medios digitales con especial énfasis en la manipulación en tiempo real del video digital, además de cualquier material sonoro digital, imágenes, información MIDI, etc. Recopila la información de movimiento recibida por diferentes tipos de sensores permitiendo la manipulación de video digital, sintetizadores de música, sistema físicos lumínicos y mecánicos  entre otros. Se utiliza para espectáculos performáticos, teatrales, coreográficos y musicales, además de obras concebidas dentro del nuevo arte interactivo que este tipo de herramientas permite, como instalaciones interactivas de imagen y sonido y escenografías virtuales, entre otras.

Objetivos
Lograr conocimiento y manejo básico de las herramientas más importantes de los softwares, de manera de facilitar su posterior estudio.
Definir líneas de investigación sobre las situaciones y las formas en que resulta apropiado aplicar el software.
Proyectar realizaciones artísticas con tecnología digital interactiva aplicada.
Realizar una muestra en la cual se muestren los proyectos elaborados en el taller.

Metodología
Se realizarán reuniones de trabajo a la que asistirán todos los inscriptos. Estas reuniones se destinarán a presentar los proyectos, formar grupos para su desarrollo y estudiar y realizar junto con el Equipo de Investigación InTAD la programación del software elegido.
Luego los equipos trabajarán sobre su propio proyecto y el InTAD dispondrá un ensayo con cada grupo en la primera quincena de septiembre y otro en la primera quincena de octubre.
En el mes de noviembre o en la primera quincena de diciembre se realizará una muestra donde se mostrarán los proyectos en el estado de realización en que se encuentren en una sala teatral a determinar.

Recursos
Es deseable que los asistentes aporten sus propias notebooks, con sistema operativo Windows o Mac, en las que preferentemente esté ya instalado el software Isadora en su versión demo, accesible en http://www.troikatronix.com/. Deben también tener instalado el reproductor Quick Time, accesible en http://www.apple.com/es/quicktime/download/.

Destinatarios
Alumnos y profesores del IUNA, creadores e intérpretes de otras instituciones o independientes.

Docentes
Equipo de Investigación en Tecnología Aplicada a la Danza, InTAD, Departamento de Artes del Movimiento, IUNA.

Duración y horario
Desde el 6 hasta el 9 de agosto de 2013, de 17 a 19 hs.

Inscripción
Los interesados deberán enviar un e-mail a: movimiento.academica@una.edu.ar con los siguientes datos: nombre y apellido, unidad académica, mail y teléfono.
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